Monday, September 18, 2006

東京設計師周、1OO% DESIGN TOKYO

東京的楓葉漸漸轉紅,設計因子正不安定的蘊釀著一股設計浪潮。每年一度的設計事件,像是「東京設計師周」、「1OO% DESIGN TOKYO」等精采十足的設計活動在東京各地蔓延開來。 與秋楓共舞的設計派對 國際設計大師齊聚,世界一線設計品牌到位,這個設計舞台正發生距離台灣不到三個小時飛行時間的東京,神宮外苑的白色大帳篷內。

「東京設計周」(Tokyo Designer’s Week, TDW)活動起始於1986年,到今年的十月底展開的設計周剛好屆滿行成年禮的二十歲,這個原本只開放給設計師等專業人員所參與的設計活動,如今已經成為全民的設計運動,其內容包括有各種設計新概念的「貨櫃展」、日本各地設計學校的「學生作品展」、專業學術的「設計論壇」、熱鬧青春的「音樂活動」,2005年時,更加入了「1OO% DESIGN TOKYO」事件,這些堅強陣容,齊聚落腳於神宮外苑的球場上,成為日本每年最重要的國際級設計活動之一。

東京設計周同樣雲集了世界各地的設計師、國際品牌與新的設計創意,把日本的設計平台拉升於國際之間,而不同於西方的設計展除落點在於亞洲東京,呈現的更是從日本的觀點與邏輯來看全球的設計,用日式精緻周密的手法去包裝這個展場與展覽宣傳,當然也絕對少不了在地的日本設計,以及與各國間激盪的設計火花。

走出展場外,各個店內展也在東京的各處齊鳴,日本設計師喜多俊之、伊東豐雄、深澤直人、吉岡德仁或是鄭秀和等,都是設計展裡的常客,每年的新作也多會選擇在這個設計事件最密集的時節對世界發聲,讓從各地而來的訪客也能同步掌握第一手的設計訊息,過足設計的癮。到了晚上,無論在場內草地上的霓虹派對裡瘋狂嗑音樂,或是場外店內優雅的時尚PARTY大啖美食,都是像是享受一首設計與生活交織的夜曲,在東京,在短短一週內,補足滿滿的設計元氣。

(本文節錄自八月份《La Vie 漂亮》雜誌)

Designer's Week in Nagoya 2006 http://www.da-ndw.com/06/

100% Design Tokyo http://www.100percentdesign.jp/

Friday, September 15, 2006

CAMPO生活藝術狂歡節: 養一隻寵物叫創意

9月份邀稿 by 怪A陶

你飼養寵物嗎?小花貓、小黑狗、盆栽金魚烏龜粉紅豬,還是電腦裡的小幻獸?牠們總叫你牽腸掛肚,勞你費神照料把屎把尿,又掏你錢包買食物。小狗奴、小貓奴的外號全掉在你身上了,可你摸摸鼻子笑了,只因為看見牠們甜甜地膩在你身上、討你歡心、渴望你陪伴的眼神,讓你感覺到牠們多麼需要你的愛,跟牠們在一起的時光好快樂,這麼甜蜜的負擔,讓你甘之如飴、樂於付出。

堅持手工創作的同行們都養了一隻寵物,這隻寵物的名字叫做『創意』。Campo創意市集的聚會就像是一次大型的寵物嘉年華,主人們帶著自己的寵物上街展覽,來這和別人分享飼育創意的甘苦談。創意該怎麼養大呢?創意怎麼養才能有未來呢?你的家人、你的經濟狀況允許你養它嗎?每個主人都在為這些事傷透腦筋。

一個創意背後必定有些可愛的想法,承載了好多故事,好多夢想,偏偏只是有想法、故事和夢想還不夠。我曾看見過很多創意在主人悉心的照料下,長得又美又可愛,關鍵性的一刻出現了,要不要打開荷包買下他養創意的成果呢?一整個campo創意市集裡的創意這麼多,為什麼我非買它不可呢?買這個和買那個有什麼不同?

王穎怡《創意市集》一書裡,介紹了倫敦藝術市集的風貌,英國人養創意的方法與台灣的現況不大一樣,但是很值得參考。

英國主人對自己養的創意總有很多叨叨絮絮的意見,重複性低(也許出書前編輯篩選過),訪談中,主人的個性鮮明而清楚,就像是個魔術師與哲學家的綜合體,可以侃侃而談,又可以變出好多令人驚喜的小玩意兒。這些主人們對養創意充滿美化環境、清潔街道的使命感,他們一致地抗拒機器量產統一人類的心靈,他們展現出自己獨有的生存想法和價值觀,以一個主人的世界觀來豢養的創意,必是很難被複製。他們活得像創意本身,活在創意裡,信手捻來的小作品自然而然地流露一股成熟的氣味,還有什麼比這更迷人呢?

創意市集在台灣,在我們這個世代首次發聲。我們對養大自己的創意也充滿了使命感,但是這份使命感來自締造一份銷售奇蹟或是另一種生存思惟的展現,就像愛情與麵包的大抉擇一樣,考驗主人的平衡感。

我們被父母養了大半輩子,我們也是父母製造出來的創意商品,我們活在一個沒有戰火、豐衣足食的年代裡,常被長輩唸我們的夢想不切實際,這也許是真的,但這樣不是很好嗎?只有創意、沒有戰爭,只有多元想法、不要一元一模一樣,大家都懶洋洋的做夢,把省下來的體力拿來作手工藝和談戀愛,多麼完美,只要父母不罵、有客人買我們的作品,人生簡直棒呆了。

Campo是我們這個世代的集體意識,我感覺那裡是台灣最文明的地方,我們用自己苦心養大的創意和環境對話,我們緊握著拳頭,勇氣十足地和生存這隻怪獸搏鬥,再把搏鬥的過程化作創意作成下一件作品,週而復始地堅持著,直到把我們的創意養得更大更大,然後我們變成一群魔術師哲學家,像遛狗一樣,街上到處有人帶自己的創意出門遛,城市變得越來越豐富、越來越美,然後台灣成為魔術師哲學家的產地,然後台灣的創意產業就真的有活路了。


CAMPO生活藝術狂歡節: 養一隻寵物叫創意

Thursday, September 07, 2006

尋找被遺忘的國度:賴比瑞亞



http://www.msfraymond.org/index.htm

宋睿祥個展

地點:國立國父紀念館 德明藝廊(3F)
日期:95年9月16日~ 9月24日 am 9:00 ~pm 5:00
開幕式: 95年9月16日 pm 2:00~3:00(懇辭花籃)
與無國界醫生對談: 95年9月17日 pm 2:00~4:00
(宋睿祥分享行醫經驗及創作理念,現場也將邀請無國界
醫生香港辦事處人員與您對談)
個人網站: http://www.msfraymond.org

Wednesday, September 06, 2006

Flickr

This is a test post from flickr, a fancy photo sharing thing.

Tuesday, September 05, 2006

Corel 宣佈收購 InterVideo





http://chinese.engadget.com/2006/08/30/corel-buys-dvd-apps-maker-intervideo/

Corel宣佈以約60億台幣收購多媒體軟體公司InterVideo。
這個交易包含早先被InterVideo合併的友立資訊 (Ulead Systems, Inc.),這次的合併會造就 Corel 匯聚了相當多重量級多媒體及美工軟體。

Corel 在2004年曾收購 Jasc ,獲得 Paint Shop Pro、Paint Shop Pro Studio和 Paint Shop Photo Album等重要產品,這次收購更取得 DVD 撥放軟體龍頭WinDVD 及 Ulead 的影像處理軟體 PhotoImpact、影片剪輯軟體 VideoStudio及 DVD 製作軟體 DVD Movie Factory,加上本身著名的 CorelDRAW 及 Corel Painter,如此多樣性的產品未來可能皆因為同質性與市場考量,會有接續存廢的問題。

Corel的經營者Vetcor Capital投資相當多美股上市軟體公司,包括Corel、Real Network等著名企業,這類型的投資公司會將Corel及InterVideo這兩間公司帶領到那種境界,值得進一步觀察。

Monday, September 04, 2006

創用CC授權條款3.0開放討論



http://creativecommons.org.tw/node/210




創用CC授權條款於近日內推出3.0版草案開放討論,此版本授權條款的修改主要在進一步釐清部分授權條款的用語,並試圖處理一些採用者(如麻省理工學院開放式課程計畫)的顧慮。

主要的修改方向會產出一份奠基於國際智慧財產權協定的新版通用(generic)授權條款,並且可能會修改現行授權條款中反科技保護措施(anti-technological protection measure)的內容,目前關於是否要增添平行散布*(parallel distribution)的相關規定,在Debian社群與CC社群引發熱烈討論,因此CC目前以包含平行散布等修改用語的3.0版草稿為準,開放給各界討論,再制定出最終的3.0版本。

Google Image Labeler


http://images.google.com/imagelabeler/





官方網站介紹:
You'll be randomly paired with a partner who's online and using the feature. Over a 90-second period, you and your partner will be shown the same set of images and asked to provide as many labels as possible to describe each image you see. When your label matches your partner's label, you'll earn some points and move on to the next image until time runs out. After time expires, you can explore the images you've seen and the websites where those images were found. And we'll show you the points you've earned throughout the session.

翻譯:
進入系統以後你會隨機跟一位也在使用此功能的網友配成一對,進行 90 秒的遊戲。然後系統會給你們一張圖,你們就要儘可能的為這張圖貼上任何從你眼前閃過的標籤,越多越好。如果你們兩個人貼的標籤有相符合,那就可以得到分數,並且進入到下一張圖片。如果沒有配對成功,那時間就會一直消耗到結束為止。遊戲結束以後,你可以檢視你剛才看過的圖片並且得知那些圖片來自那些網站,並且也能看到你的分數。

寶藏巖Treasure Hill


寶藏巖,是個充滿衝突感的地方,他坐落公館一個毫不起眼的巷子裡,但是你只要走進去就會發現,再台北市裡頭竟然還有這樣的一個地方,房屋依山而起,小巷子、小樓梯,每一個轉角之後,都充滿驚喜,寶藏巖是個共生聚落,在民國六十多年時,就差點因為違建的理由被拆除,後來所幸把這個地方保存了下來。

最近幾年開始有藝術家駐村,也有國外團體開始重視這個地方背後的意義以及歷史背景,再今年四月起,市政府為了讓民眾能夠更認識寶藏巖這個地方,開始了兩週一次的藝術市集,搭配著寶藏巖導覽、駐村藝術家工作坊等等活動,賦予寶藏巖這個地方另一種意義。

寶藏巖共生聚落
http://www.treasurehill.org.tw

寶藏巖環墟市集
http://blog.yam.com/thcoop

其他照片


Photos by sheeep with Lomo LC-A Kodak EB3 E2C

Saturday, September 02, 2006

系服設計

這篇應該是第一篇有關於設計的文章吧!既然部落格都已經成落了幾天,主題也是跟設計相關,當然也要有些有關設計的東西嚕!這是暑假期間,系學會在徵系服的設計,所以就隨手做了幾張,這張是其中的一張。



這件衣服,我也說不出主題,不過,以我最喜歡的簡單風格來當作底。衣服正面中間的人偶,會放在正中央是有原因的:穿上襯衫的時候,那個人偶就剛好可以當作領帶。我承認我不知道我在想什麼,這件衣服最後好像也沒有做出來,所以我也不知道穿起來是什麼樣子,說真的,還滿想試看看的。在這邊我想要自嘲一下,我的簡單風格,會隨著我製作的時間長短,使作品越來越不簡單,時間越長,我就越會把很多簡單的零件拼湊起來,這份作品就是個我覺得很失敗的例子。